使用展示实体&交互实体的全息文本,支持展示实体特性
注:实体使用的是world.spawn方法,不是发包,为了兼容混合端混乱的环境,所以papi不支持玩家类(如%player_name%)
插件功能并不丰富,如果没有对展示实体特性有需求,不建议使用
📝 多行文本显示 - 支持彩色文本和动态内容
🔄 实时更新 - 集成 PlaceholderAPI,支持变量自动刷新
👆 交互支持 - 左键/右键点击触发自定义命令
🛡️ 自动保护 - 全息图被破坏后自动重生
🎨 高度可定制 - 丰富的显示效果配置选项


Minecraft 服务器 1.19.4+
Spigot / Mohist 等服务端
(可选)PlaceholderAPI - 用于变量支持
下载 PaiDaXingPlugins
填写你获取的授权码
插件会自动下载,配置文件在 PaiDaXingPlugins\Plugins 下
| 命令 | 权限 | 描述 |
|---|---|---|
/diaoh reload |
diaoh.admin |
重载插件和所有全息图 |
/diaoh create <名称> |
diaoh.admin |
在当前位置创建新全息图 |
diaoh.admin: # 所有管理命令权限
# 位置信息 (世界:x:y:z)location: "world:123.500:64.000:-456.123"
# PAPI变量刷新间隔 (tick)papi-refresh-interval: 20
# 文本显示设置text-display-settings: billboard: "CENTER" # 面向模式: FIXED, VERTICAL, HORIZONTAL, CENTER fixed-rotation-yaw: 0.0 # 固定旋转角度 (0-360) alignment: "CENTER" # 文本对齐: CENTER, LEFT, RIGHT line-width: 200 # 文本行宽度 background-color: "0x00000000" # 背景颜色 (ARGB) text-opacity: 255 # 文本不透明度 (0-255) shadow: false # 文本阴影 see-through: false # 穿透方块可见 default-background: false # 使用默认背景
# 全息图内容 (支持颜色代码和PAPI变量)content: - "&6&l欢迎来到服务器" - "&a在线玩家: %server_online%" - "&e点击我领取奖励!"
# 点击触发器triggers: left-click: - "[player]say 我左键点击了全息图!" right-click: - "[console]give %player_name% diamond 1" - "[player]msg %player_name% &a你获得了钻石!"
插件只支持 PlaceholderAPI 的服务器变量:
服务器变量: %server_tps%, %server_online% 等
| 模式 | 描述 |
|---|---|
FIXED |
完全固定方向,可设置旋转角度 |
VERTICAL |
垂直方向始终面向玩家 |
HORIZONTAL |
水平方向面向玩家,可设置基础旋转 |
CENTER |
完全面向玩家(默认) |
支持 & 颜色代码(如 &a绿色文本)
ARGB 背景颜色格式:0xAARRGGBB
文本透明度:0(完全透明)到 255(完全不透明)
# 每 20 tick (1秒) 更新一次服务器变量papi-refresh-interval: 20
# 禁用自动更新(只显示静态文本)papi-refresh-interval: -1
| 前缀 | 执行者 | 示例 |
|---|---|---|
[player] |
点击的玩家 | [player]warp spawn |
[console] |
服务器控制台 | [console]give %player_name% diamond 1 |
Q: 全息图不显示变量内容?
A: 请安装 PlaceholderAPI 插件,变量只对服务器变量有效。
Q: 点击全息图没有反应?
A: 检查配置中的 triggers 部分是否正确设置,以及玩家是否有执行命令的权限。